孩子沉迷手游頻生事端企業(yè)升級防沉迷系統(tǒng)引熱議
對話動機
最近一段時間,關(guān)于現(xiàn)象級手游《王者榮耀》的消息頻頻刷屏:小學生用媽媽手機玩《王者榮耀》花費4萬多元;尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》;浙江省杭州市一位老師發(fā)文痛斥《王者榮耀》如同黑網(wǎng)吧……
《王者榮耀》為什么會讓這么多中小學生著迷?誰該負責?家庭、學校、游戲平臺該如何協(xié)同發(fā)力,幫助孩子擺脫對手機游戲的沉迷?圍繞這些問題,《法制日報》記者與相關(guān)專家展開了對話。
對話人
上海師范大學教育學院副教授、碩士生導師 王 健
國家教育行政學院教師 伍 肖
國家二級作家、資深教育傳媒人涂國文陜西省督學、西安文理學院哲學教授、教務處處長 魏 奇
《法制日報》記者 韓丹東
《王者榮耀》風靡背后原因復雜
記者:據(jù)媒體報道,相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,目前《王者榮耀》注冊用戶已超過2億,日均在線人數(shù)已達5000萬,最高日活破8000萬。在玩家口中,這款手游被稱為“王者農(nóng)藥”。我們很難想象,一款手游竟引發(fā)出如此局面。
伍肖:我曾經(jīng)做過5年的中學老師,看了關(guān)于《王者榮耀》的新聞后,我的第一反應就是問我曾經(jīng)的學生玩不玩這款游戲。結(jié)果,學生紛紛表示,除了高考,他們討論最多的就是這款游戲,身邊很多人都在玩。
這款游戲為什么會風靡?我覺得可以從社會技術(shù)進步、青少年身心特點和游戲本身等方面來分析。
從游戲本身來看,《王者榮耀》作為一款MOBA游戲(意為多人聯(lián)機在線競技游戲——記者注),憑借其競技性、社交性的特點吸引中小學生。從這一點看,游戲開發(fā)者確實在游戲設計上花了心思。另外,這款游戲還利用了手機端更加方便、碎片化時間玩游戲等特點,也吸引了不少人。
從青少年身心發(fā)育的特點看,他們本身就喜歡競技性的游戲,也更熱衷于在團隊和集體中受到關(guān)注,甚至有的孩子會因為身邊的同學朋友都在玩而去跟風。
再加上技術(shù)的革新使移動終端與我們生活的方方面面聯(lián)系越來越緊密,智能手機和無處不在的4G網(wǎng)絡也為MOBA手機游戲的風靡創(chuàng)造了條件。
涂國文:10天前,我還不知道有《王者榮耀》這個游戲,當時,我在微信朋友圈里看到一個帖子,里面提到了“王者榮耀”這個詞,我不明白是什么東西,一位教師朋友告訴我,這是最近火極的一款網(wǎng)絡游戲。之前,杭州發(fā)生了一名尖子生因家長干涉他打游戲竟然跳樓的事件,事情發(fā)生第二天,杭州夏衍中學蔣瀟瀟老師寫了篇《懟天懟地懟王者榮耀》的網(wǎng)文,看過蔣老師的文章后,我對《王者榮耀》這個網(wǎng)絡游戲的了解更深了。
《王者榮耀》在青少年群體中得以風靡的原因錯綜復雜,其中較為重要的是與青少年心理情緒有關(guān):孤獨感,獨生子女缺少玩伴,家長因工作忙沒有時間陪他們,孩子因此倍感孤獨,網(wǎng)絡游戲不僅可以打發(fā)時間,還可以交到不少朋友;刺激感,學習壓力大、內(nèi)容枯燥,而游戲卻新鮮、緊張、驚險、刺激,很吸引人,孩子們在游戲中可以上天入地,想干什么就干什么,而不必承擔任何后果,無拘無束;成就感,游戲是一種虛擬現(xiàn)實,孩子們在網(wǎng)絡游戲中比在現(xiàn)實生活中更容易獲得成就感、認同感和自我實現(xiàn)感,特別是對于那些學習成績不太好的孩子來說,網(wǎng)絡游戲不僅是一種逃避現(xiàn)實的手段,更能從中找回失落的自尊心。
我認為中小學生如此成群結(jié)隊地著迷于《王者榮耀》,還有深層的社會原因和心理原因。最主要的原因在于,網(wǎng)絡游戲已成為青少年一種新的社交需求、一種新的社交方式。據(jù)我所知,現(xiàn)在孩子們打網(wǎng)絡游戲時常常采用組團作戰(zhàn)的方式,為玩《王者榮耀》,很多孩子還為此特別組建了微信群。我們不能再用老眼光來看待網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)絡游戲不再只是網(wǎng)絡游戲,它已經(jīng)成為了一種新的社會現(xiàn)象。