揭秘國內(nèi)首個(gè)電競(jìng)專業(yè):學(xué)生并非都有網(wǎng)癮,也會(huì)厭學(xué)
時(shí)間:
小采
熱點(diǎn)資訊
電子競(jìng)技行業(yè)迅猛發(fā)展,在高校里催生了一個(gè)新的專業(yè)——電競(jìng)專業(yè)。
在這個(gè)專業(yè)里,有一群特殊的學(xué)生“天天打游戲”。“從游戲少年到電競(jìng)教師”,相比于傳統(tǒng)的教師和學(xué)生,他們的關(guān)系更像“戰(zhàn)友”。
2017年1月,澎湃新聞專訪內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院電子競(jìng)技專業(yè)(國內(nèi)首個(gè)電子競(jìng)技專業(yè))的教導(dǎo)主任兼電競(jìng)教師吳昊。
16歲開始接觸電競(jìng)游戲,如今成為一名電競(jìng)教師的他,看著這些學(xué)生面對(duì)游戲時(shí)眼中一如他往昔的興奮與激動(dòng),忍不住感嘆:“跟現(xiàn)在的孩子相比,真有種生不逢時(shí)的感覺,后悔年輕時(shí)沒有趕上好時(shí)代。”
2016年3月,阿里體育宣布啟動(dòng)的WESG(世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì))總獎(jiǎng)金為550萬美金。吳昊覺得,隨著各種資金越來越多的匯入電競(jìng)行業(yè),電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生無疑趕上了一個(gè)最好的時(shí)代。
不過,他也坦言,電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生并沒有外界所猜測(cè)的那么神秘,“他們和普通學(xué)生一樣,也會(huì)有學(xué)習(xí)的壓力,也會(huì)有厭學(xué)的情緒,并不是一群網(wǎng)癮少年。平時(shí)愛玩游戲的人,上課天天打游戲,也會(huì)打得要吐了。”